VR4Empathy: Há um ano a transformar a educação

Esta iniciativa colaborativa, que envolve Portugal, Eslovénia, Grécia e Dinamarca, tem como objetivo capacitar alunos e educadores através de ferramentas e estratégias inovadoras baseadas em Realidade Virtual (VR). A INOVA+ é um dos sete parceiros do consórcio. Tem sido um ano incrível de avanços, utilizando o poder da Realidade Virtual para transformar a forma como aprendemos e ensinamos.

VR4Empathy: Unir educadores e inspirar a colaboração

Já no seu primeiro ano, o projeto VR4Empathy conseguiu reunir a comunidade educativa de forma notável. Foram realizados:

  • Nove workshops dinâmicos de design thinking, envolvendo 165 professores e alunos;
  • Quatro sessões colaborativas de co-design com 46 educadores;
  • Três grandes eventos de envolvimento, alcançando 465 profissionais, incluindo diretores de escolas.

Realizados em Portugal, Eslovénia e Grécia, estes eventos demonstram a visão abrangente e o espírito colaborativo do projeto.

Como os parceiros estão a colaborar para transformar a educação?

Esta caminhada começou em Matosinhos, Portugal, em janeiro de 2024, quando a equipa central do VR4Empathy se reuniu para dar início a um ano de inovação e colaboração.

Em setembro de 2024, a equipa voltou a reunir-se em Copenhaga, Dinamarca, para celebrar o progresso, rever as conquistas e planear os próximos passos do projeto. Estes dois encontros transnacionais foram fundamentais para fortalecer parcerias e alinhar a visão do consórcio entre Portugal, Eslovénia, Grécia e Dinamarca.

O que se destaca neste primeiro ano de VR4Empathy?

O VR4Empathy produziu dois relatórios inovadores:

  • Catálogo de Boas Práticas sobre a Utilização de Recursos Baseados em VR no Ensino;
  • Relatório sobre o Poder da VR para Melhorar as Competências de Empatia e a Motivação dos Alunos para Aprender.

Estes documentos fundamentais abrem caminho para a integração da Realidade Virtual nas salas de aula, promovendo tanto a empatia como o envolvimento dos alunos.

Para além disso, o VR4Empathy desenvolveu seis planos de aula e roteiros de VR sobre temas relevantes, incluindo o impacto das alterações climáticas na biodiversidade europeia, o Holocausto, a União Europeia, migração e cidadania. Desenhados para captar a atenção dos alunos e promover uma compreensão mais aprofundada, estes materiais transformam a aprendizagem e serão publicados em breve.

Descubra os recursos do projeto no website e nas páginas de LinkedIn e Facebook, junte-se à EdTech Network e ajude-nos a moldar o futuro da educação.